BlendingModes.cs
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// このコードは、DioDocs for Imaging のサンプルの一部として提供されています。
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using System;
using System.IO;
using System.Drawing;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Numerics;
using GrapeCity.Documents.Drawing;
using GrapeCity.Documents.Text;
using GrapeCity.Documents.Imaging;
using GCTEXT = GrapeCity.Documents.Text;
using GCDRAW = GrapeCity.Documents.Drawing;
namespace DsImagingWeb.Demos
{
// このサンプルでは、利用可能な多くのブレンドモードの中からいくつかを使用して、
// 2つの画像を合成する方法を実演します。
// ベースとなる画像は、暗い背景に白い蘭が写った写真です。
// 合成される画像はシンプルなスペクトル画像です(右下隅にサムネイルが表示されています)。
// 利用可能なすべてのブレンドモードのデモについては、AllBlendingModes を参照してください。
public class BlendingModes
{
public GcBitmap GenerateImage(Size pixelSize, float dpi, bool opaque, string[] sampleParams = null)
{
var bmp = new GcBitmap(pixelSize.Width, pixelSize.Height, opaque, dpi, dpi);
using (var origBmp = new GcBitmap())
using (var spectrumBmp = new GcBitmap())
{
// サンプル写真を読み込みます。
var imagePath = Path.Combine("Resources", "ImagesBis", "orchid.jpg");
using (var stm = new FileStream(imagePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, 4096, FileOptions.RandomAccess))
origBmp.Load(stm);
// ブレンドに使用するソースを読み込みます。
var spectrumPath = Path.Combine("Resources", "ImagesBis", "spectrum-500x500.png");
using (var stm = new FileStream(spectrumPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, 4096, FileOptions.RandomAccess))
spectrumBmp.Load(stm);
origBmp.Opaque = spectrumBmp.Opaque = opaque;
// 生成されるビットマップ上に 4 つのサンプルを配置できるよう、
// 元の写真をリサイズします。
int w = pixelSize.Width / 2;
int h = pixelSize.Height / 2;
using (var sizedBmp = origBmp.Resize(w, h, InterpolationMode.Cubic))
using (var sizedSpectrumBmp = spectrumBmp.Resize(w, h))
{
// リサイズした元の画像を表示します。
bmp.BitBlt(sizedBmp, 0, 0);
// ブレンドモード「Color」を適用します。
bmp.BitBlt(sizedBmp, w, 0);
bmp.CompositeAndBlend(sizedSpectrumBmp, w, 0, CompositeMode.SourceOver, BlendMode.Color);
// ブレンドモード「SoftLight」を適用します。
bmp.BitBlt(sizedBmp, 0, h);
bmp.CompositeAndBlend(sizedSpectrumBmp, 0, h, CompositeMode.SourceOver, BlendMode.SoftLight);
// ブレンドモード「Hue」を適用します。
bmp.BitBlt(sizedBmp, w, h);
bmp.CompositeAndBlend(sizedSpectrumBmp, w, h, CompositeMode.SourceOver, BlendMode.Hue);
}
// 右下隅に、ブレンドソースのサムネイルを表示します。
using (var spectrumThumbnail = spectrumBmp.Resize(w / 4, h / 4))
bmp.BitBlt(spectrumThumbnail, pixelSize.Width - spectrumThumbnail.PixelWidth, pixelSize.Height - spectrumThumbnail.PixelHeight);
// 各領域の境界線と、それぞれの説明文を追加します。
var lineh = 2;
using (var g = bmp.CreateGraphics(null))
{
var foreColor = Color.Yellow;
var backColor = Color.Blue;
var font = GCTEXT.Font.FromFile(Path.Combine("Resources", "Fonts", "FreeMono.ttf"));
g.DrawLine(w, 0, w, h * 2, new GCDRAW.Pen(Color.Gray, lineh * 2));
g.DrawLine(0, h, w * 2, h, new GCDRAW.Pen(Color.Gray, lineh * 2));
var tf = new TextFormat() { Font = font, FontSize = 18, ForeColor = foreColor, BackColor = backColor, FontBold = true };
var th = g.MeasureString("QWERTY", tf).Height;
g.DrawString(" Original image ", tf, new PointF(0, h - th + lineh));
g.DrawString(" BlendMode.Color ", tf, new PointF(w + lineh, h - th + lineh));
g.DrawString(" BlendMode.SoftLight ", tf, new PointF(0, h * 2 + lineh - th + lineh));
g.DrawString(" BlendMode.Hue ", tf, new PointF(w + lineh, h * 2 + lineh - th + lineh));
}
}
return bmp;
}
}
}