MakeGif.cs
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// このコードは、DioDocs for Imaging のサンプルの一部として提供されています。
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using System;
using System.IO;
using System.Drawing;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using GrapeCity.Documents.Drawing;
using GrapeCity.Documents.Text;
using GrapeCity.Documents.Imaging;

namespace DsImagingWeb.Demos
{
    // このサンプルは、金魚の画像(BmpTransforms で使用されているものと同一)を読み込み、
    // さまざまな変換を適用して複数のフレームを作成し、
    // それらを組み合わせてアニメーション GIF を生成します。
    public class MakeGif
    {
        public string DefaultMime { get => Common.Util.MimeTypes.GIF; }

        public Stream GenerateImageStream(string targetMime, Size pixelSize, float dpi, bool opaque, string[] sampleParams = null)
        {
            if (targetMime != Common.Util.MimeTypes.GIF)
                throw new Exception("This sample only supports GIF output format.");

            // GIFのサイズを適切な範囲に抑えます。
            var side2 = Math.Min(400, Math.Min(pixelSize.Width, pixelSize.Height));

            // 単一の画像を反転・回転させて、ターゲットGIF用のフレームを用意します。
            var move1 = new GcBitmap[2];
            var move2 = new GcBitmap[3];
            using (var bmpSrc = new GcBitmap(Path.Combine("Resources", "Stock", "goldfish.jpg")))
            {
                bmpSrc.Opaque = opaque;
                // 魚の頭が動かないように調整しながら、通常の画像と反転させた画像を作成します。
                using (var tbmp = bmpSrc.Resize(side2, side2))
                {
                    move1[0] = new GcBitmap(tbmp.PixelWidth, tbmp.PixelHeight, tbmp.Opaque, tbmp.DpiX, tbmp.DpiY);
                    move1[0].Clear(Color.White);
                    move1[0].BitBlt(tbmp, -(int)(side2 / 14f), 0);
                }
                using (var tbmp = move1[0].FlipRotate(FlipRotateAction.FlipHorizontal))
                {
                    move1[1] = new GcBitmap(tbmp.PixelWidth, tbmp.PixelHeight, tbmp.Opaque, tbmp.DpiX, tbmp.DpiY);
                    move1[1].Clear(Color.White);
                    move1[1].BitBlt(tbmp, (int)(side2 / 14f), 0);
                    move1[1].BitBlt(tbmp, 0, 0);
                }
                move2[0] = move1[0].FlipRotate(FlipRotateAction.Rotate90);
                move2[1] = move1[0].FlipRotate(FlipRotateAction.Rotate180);
                move2[2] = move1[0].FlipRotate(FlipRotateAction.Rotate270);
            }
            // 動きを組み合わせます。
            var bmps = new List<GcBitmap>();
            for (int i = 0; i < 4; ++i)
            {
                bmps.Add(move1[0]);
                bmps.Add(move1[1]);
            }
            bmps.Add(move1[0]);
            for (int i = 0; i < 2; ++i)
            {
                bmps.Add(move1[0]);
                bmps.Add(move2[0]);
                bmps.Add(move2[1]);
                bmps.Add(move2[2]);
            }
            bmps.Add(move1[0]);
            // GIFを作成します。
            var ms = new MemoryStream();
            using (var gw = new GcGifWriter(ms))
            {
                gw.LogicalScreenWidth = bmps[0].PixelWidth;
                gw.LogicalScreenHeight = bmps[0].PixelHeight;
                gw.PixelAspectRatio = 1;
                gw.AllowAddingTransparentColor = false;

                foreach (var bmp in bmps)
                    gw.AppendFrame(bmp, 255, 0, 0, GifDisposalMethod.DoNotDispose, 16);
            }
            // GIFフレームの作成に使用したビットマップを破棄します。
            foreach (var bmp in bmps.Distinct())
                bmp.Dispose();

            ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            return ms;
        }
    }
}