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ITextMapインターフェースの拡張メソッドを提供します。
ITextRunFragmentインターフェースの拡張メソッドを提供します。
ITextMap に文字の範囲を表します。
テキストの描画方法を制御するために使用される属性のセットを表します。 ストロークおよび塗りつぶしの色、それらの不透明度、および描画モードが含まれます。
ITextMap 内のヒットテスト情報を表します。
ITextMap 内の論理位置を表します。
ITextLine に文字の範囲を表します。
テキスト書式設定の属性を定義します。
ITextLine 内の 1 つの文字を表します。
メモ: ITextChar は、いくつかのUTF-16文字コードで表すことができます。例えば、いくつかのUnicode範囲は、 1 つの文字を表すために2つのUTF-16コードを使用します。
連続した1線のテキストを表します。
ページまたはページの一部のテキストマップを表します。 テキスト検索、ヒットテストなどのメソッドを提供します。
テキストマップを作成するには、テキストマップのメソッドとプロパティで使用されるピクセル値は、GetTextMap(float, float, bool) メソッドに渡される X と Y の解像度によって定義します。
テキストの段落を表します。
同じ書式で、場合によっては複数行にまたがるテキスト段落の一部を表します。
単一のテキスト行に存在するテキストランのフラグメントを表します。
テキストの削除が周辺コンテンツにどのように影響するかを指定します。
テキスト検索に使用されるコールバックメソッドを定義します( FindText(FindTextParams, FindTextCallback) を参照してください)。