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GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType.GcCharMaskCellType

GcCharMaskCellType クラス

GcCharMaskCellTypeクラスを表します。

継承
GcCharMaskCellType
名前空間: GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType
アセンブリ: GrapeCity.Win.PluginInputMan.dll
構文
public class GcCharMaskCellType : InputManCellTypeBase, ICellType, IEditor, ICloneable, IPropertyAllowedSupport, INotifyEditorValueChanged, IEnhancedRenderer, IRenderer, IEnhancedPdfRenderer, IAllowArrowKeysMoveActiveCell, IErrorIconSupport, IEditorVerticaAlignSupport, ICellType, ICloneable<ICellType>, INumFmtSupportCellType, IDisposable, IReuseEditorControl2, IReuseEditorControl, IPdfSupport, IOOXmlSupport, ISerializable, ISerializeSupport, IReadOnlySupport, IStaticSupport, IFormatter2, IFormatter, IDeserializationCallback
Public Class GcCharMaskCellType
    Inherits InputManCellTypeBase
    Implements ICellType, IEditor, ICloneable, IPropertyAllowedSupport, INotifyEditorValueChanged, IEnhancedRenderer, IRenderer, IEnhancedPdfRenderer, IAllowArrowKeysMoveActiveCell, IErrorIconSupport, IEditorVerticaAlignSupport, ICellType, ICloneable(Of ICellType), INumFmtSupportCellType, IDisposable, IReuseEditorControl2, IReuseEditorControl, IPdfSupport, IOOXmlSupport, ISerializable, ISerializeSupport, IReadOnlySupport, IStaticSupport, IFormatter2, IFormatter, IDeserializationCallback
備考

GcCharMaskCellTypeは正および負の数値の入力機能を備えており、機能的な数値入力インタフェースを迅速かつ効率的に設計するのに役立ちます。

コンストラクター

名前 説明
GcCharMaskCellType()

GcCharMaskCellType クラスの新しいインスタンスを初期化します。

GcCharMaskCellType(SerializationInfo, StreamingContext)

GcCharMaskCellType クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
AcceptsCrLf

文字列をコピー、切り取り、および貼り付けるときのCrLf文字の処理方法を取得または設定します。

AllowSpace

スペースの入力を許可するかどうかを取得または設定します。

AutoConvert

入力された文字をフィールドの設定に従って自動的に変換するかどうかを取得または設定します。

CharBoxSpacing

キャラクターボックス間の間隔を取得または設定します。

CharBoxes

キャラクターボックスのコレクションを取得します。

ClipContent

データをクリップボードにコピーする方法を取得または設定します。

ExcelExportFormat

Excel エクスポート書式を取得または設定します。

FocusPosition

エディタがフォーカスを取得したときの初期カーソル位置を取得または設定します。

FormatString

入力可能な文字種を指定する書式を取得または設定します。

InputDirection

入力方向を示すCharMaskInputDirectionを取得または設定します。

PaintByControl

セルの描画方法を示す値を取得または設定します。true の場合、内部コントロールの描画を使用してセルが描画されます。この場合、セルは編集コントロールとまったく同じように描画されます。セルのすべての設定(スタイルの異なるフィールドなど)がセルの描画時に有効になります。文字列を直接描画するのではなくコントロールによって描画する場合、セルの描画パフォーマンスは遅くなります。また、PDF にエクスポートしたときにセルのテキストは選択できません。false の場合、パフォーマンスは良好ですが、一部の設定が無効になります。

PasswordChar

コントロールに入力されたパスワード文字をマスクするために使用される文字を取得または設定します。

RecommendedValue

入力候補値を取得または設定します。

ShowRecommendedValue

入力候補値を表示するかどうかを取得または設定します。

UseSystemPasswordChar

システムパスワード文字を使用するかどうかを取得または設定します。

メソッド

名前 説明
Clone()

基本セルを作成して返します。

Deserialize(XmlNodeReader)

オブジェクトをXMLからロードします。

Format(object)

指定したデータをセル型の書式に書式設定し、それを文字列として返します。

FormatToClipboard(object)

クリップボードに書式設定します。

GetDefaultCharMaskBoxes()

既定の表示フィールドを取得します。

GetDefaultShortcuts()

既定のショートカット機能を取得します。

GetDisplayText(object)

表示テキストを取得します。

GetEditorControl(Appearance, float)

外観と倍率を指定してこのセル型の編集コントロールを取得します。

GetEditorValue()

編集コントロール内の書式なしの値を取得します。

GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

System.Runtime.Serialization.SerializationInfoオブジェクトに対して、ターゲットオブジェクトのシリアル化に必要なデータを設定します。

GetPreferredSize(Graphics, Size, Appearance, object, float)

レンダラーコントロールのためにセルの優先サイズ(必要な最大サイズ)を取得します。

GetPreferredSize(Control)

エディタコントロールのためにセルの優先サイズ(必要な最大サイズ)を取得します。

InitializeEditorControl(Control, Appearance, float)

エディタコントロールを初期化します。

IsReusable(Control)

指定したコントロールが再利用できるかどうかを判断します。

IsValid(object)

指定された値が有効かどうかを判定します。

Parse(string)

指定した文字列をセル型のデータ型に解析し、それをオブジェクトとして返します。

Serialize(XmlTextWriter)

オブジェクトを XML に保存します。

SetEditorValue(object)

編集コントロールの値を設定します。

ShowSubEditor()

セルに関連付けられたサブエディタコントロールを表示します。

StartEditing(EventArgs, bool, bool)

セルの編集を開始します。

StopEditing()

セルの編集を終了します。