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GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType.LiteralBoxInfo

LiteralBoxInfo クラス

ユーザーが選択したものを受け入れるだけの読み取り専用のキャラクターボックスを定義します。

継承
LiteralBoxInfo
名前空間: GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType
アセンブリ: GrapeCity.Win.PluginInputMan.dll
構文
[TypeConverter(typeof(LiteralBoxInfoTypeConverter))]
public class LiteralBoxInfo : CharBoxInfo, ICloneable, INotifyPropertyChanged, ISerializable, ISerializeSupport
<TypeConverter(GetType(LiteralBoxInfoTypeConverter))>
Public Class LiteralBoxInfo
    Inherits CharBoxInfo
    Implements ICloneable, INotifyPropertyChanged, ISerializable, ISerializeSupport

コンストラクター

名前 説明
LiteralBoxInfo()

InputBoxInfo 構造体の新しいインスタンスを初期化します。

LiteralBoxInfo(bool, Size, Color, Color, CharBoxStyle, Padding, Padding, CharBoxBorderInfo, Font, ContentAlignment, string)

InputBoxInfo 構造体の新しいインスタンスを初期化します。

LiteralBoxInfo(SerializationInfo, StreamingContext)

このクラスの新しいインスタンスを初期化します。

LiteralBoxInfo(string)

InputBoxInfo 構造体の新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
Text

リテラルボックスのテキストを取得または設定します。

メソッド

名前 説明
Clone()

このオブジェクトのクローンであるオブジェクトを取得します。

GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

オブジェクトデータを取得します。

Serialize(XmlTextWriter)

オブジェクトをXMLに保存します。